martes, 25 de julio de 2017

SCRATCH

¿Que es?

Scratch es una aplicación es una aplicación informática destinada principalmente a los niños y les permite explorar y experimentar con los conceptos de programación de ordenadores mediante el uso de una sencilla interfaz gráfica. Scratch aparte de ser una aplicación gratuita también sirve en el aula para las siguientes actividades:

- Desarrollar el pensamiento lógico y algorítmico
- Desarrollar métodos para solucionar problemas de manera metódica y ordenada
- Desarrollar el habito de hacer auto diagnosis con respecto a su trabajo
- Desarrollar la capacidad de poner en duda las ideas de uno mismo
- Tener la posibilidad de obtener resultados complejos a partir de ideas simples
- Trabajar cada cual a su ritmo en función de sus propias competencias
- Aprender y asumir conceptos matemáticos: coordenadas, variables, algoritmos, aleatoriedad
- Aprender los fundamentos de la programación
- Usar distintos medios: sonido, imagen, texto, gráfico...
- Posibilitar el aprendizaje colaborativo a través del intercambio de conocimiento



Como ya mencione hable sobre una interfaz gráfica en el primer párrafo ¿Que es?  

- La interfaz gráfica de usuario o también conocida como GUI, es un programa informático que permite al usuario interactuar utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información que desee. 

-¿Que sistemas operativos se pueden usar con Scratch?  

Se puede usar en GNU/Linux, Windows, Mac OSX.

-Barra de herramientas principales en Scratch:  
Nos podemos encontrar con varias secciones para tener control sobre muchos aspectos a la hora de crear nuestro propio proyecto los cuales son:


-Bloque de movimiento: En esta sección podemos realizar acciones como, dar movimiento al objeto al caminar, rebotar o deslizar, también podemos mover el objeto a determinado lugar del escenario, podemos girarlo a los grados que deseemos, entre otras opciones. 


-Bloque de apariencia: En esta sección podemos definir el tamaño del objeto, el habla y duración de habla, establecer efectos gráficos, cambiar de disfraz, entre otros. 


-Bloque de sonido: Podemos adicionar sonido de todo tipo ademas de modificar su duración, etc... 


-Bloque de lápiz: Podemos realizar cualquier tipo de dibujo en el escenario, aparte cada vez que se mueva el objeto realizara un trazo. 


-Bloque de eventos: En esta sección podemos definir patrones de inicio para un conjunto de acciones, un ejemplo seria (presionando espacio se iniciaría la presentación). 



-Bloque de control: Como su mismo nombre lo indica es una sección en donde podremos controlar cada acción en cuanto a duración, inicio o fin. 


-Bloque de sensores: Podemos detectar magnitudes físicas y transformarlas en variables eléctricas las cuales pueden ser manipuladas por algún dispositivo para proporcionarles movimiento. 


-Bloque de operadores: En esta sección podemos encontrar una serie de instrucciones que te va a permitir realizar operaciones. 







martes, 18 de abril de 2017

EDICION DE AUDIO

Es una aplicación informática usada para editar audio, es decir, manipular audio digital. Los editores de audio son la pieza de software principal en las estaciones de trabajo de audio digital.

Programas recomendados:

-Audacity:

Audacity es un software de código abierto gratuito para la edición de audio y para la grabación de sonido. Está disponible para los sistemas operativos de Windows, Linux y Mac. Es compatible con diferentes formatos de archivo como MP3, OGG, AIFF, WAV y muchos otros. También soporta la grabación de audio en vivo, audi y herramientas de remezcla herramientas de supresión de ruido. Si usted está buscando un programa gratuito para disfrutar de las herramientas para editar audio, sin duda Audacity es la mejor opción para usted, ya que además proporciona una interfaz sencilla y fácil de usar. Es una excelente opción para los principiantes.




-Adobe Audition:

Es una herramienta de edición de audio de gran alcance con una interfaz de usuario bien definida. Proporciona características como corte de audio, re mezcla de varios sonidos, es una aplicación de pago.



-Avid Pro Tools:  

Avid Pro Tools es una herramienta de edición de audio bastante popular y de una excelente calidad profesional, para el sistema operativo Windows y Mac. Es utilizado por los músicos profesionales para producir diversos efectos con instrumentos musicales y remezclar diferentes sonidos, es una aplicación de pago. 


-Recomendaciones para editar y tener un mejor resultado: 

El sonido es esencial en cualquier video. La mayoría de las veces nos pasa desapercibido, pero sin el las secuencias no tendrían vida alguna (piensen en las bandas de sonido de las películas, casi nunca registramos la música que suena de fondo, pero si no estuviera allí, la escena completa perdería clima y todo su sentido). Si queremos editar un videoclip, tenemos que encontrar una canción que vaya bien con la imagen y que no tenga copyright porque cuando se publique nos podría afectar. Poner  nuestro tema favorito con las imágenes que nos gustan no es combinación suficiente. La música tiene que hablar de la escena y la escena de la música (y vean que no decimos letra, sino el sonido). Si queremos editar un corto, publicidad o película, tenemos que considerar el mundo que nos rodea: Esto es; entorno (pájaros, viento, grillos, motos, coches, ventiladores, etc) movimientos y acciones (pasos, fricción de la ropa en una escena silenciosa, vajilla, puertas que se abren, golpes, etc) y una pista clara para la voz. 


-¿Como usar Audacity? 

En nuestro primer proyecto haremos una mezcla de música y voz. 

Con Audacity se puede componer una grabación de audio mezclando varios sonidos originales. Cada uno de estos ocupara una pista independiente de l grabacion y al pulsar el botón play se reproduciran todos simultaneamente

1- Descarga el archivo poema.ogg y el archivo fondo_clasico.org en una carpeta de tu equipo
2- Abre Audacity
3- Selecciona archivo-importar
4- En el cuadro del dialogo, selecciona el archivo fondo_clasico.org, pulsa el botón abrir
5- Observa que aparecen unas ondas sonoras duplicadas, la razón es que la primera ira al auricular izquierda y la otra ira al auricular derecho
6- Repite los pasos 3-4 para importar el audio poema.ogg. Observa que cada audio original se sitúa en una pista independiente
7- Selecciona la "T" herramienta "Seleccionar" para pulsar arrastrar+soltar la onda completa de la pista poema
8- A continuación selecciona la herramienta de "traslado en tiempo"
9- pulsa y arrastra la onda seleccionada en la pista poema para centrar respecto a la pista superior que contiene la musica de fondo
10- Vuelve a seleccionar la herramienta "Seleccionar" y efectúa un clic en cualquier espacio en blanco para deseleccionar la onda de poema
11- Clic en el botón "Reproducir" para escuchar el resultado de la composición
12- Después de escuchar el resultado, observa que se hace necesario reducir el volumen de la música de fondo cuando entra la voz. Para ello selecciona la herramienta Selección el fragmento central de la pista con el fondo _clasical.ogg 
13- A continuación selecciona "Efecto"-"Amplificar"
14- En el cuadro de dialogo "Amplificar" arrastra el deslizador de amplificación hacia la izquierda para definir un valor negativo
15- Clic en botón "Aceptar"
16- Clic en el botón "Reproducir" para escuchar el resultado final
17- Para crear el archivo WAV con la composición elige "Archivo"-"Exportar"






EDICIÓN DE VÍDEO

¿Que es? 

La edición de vídeo es un proceso por el cual un editor coloca fragmentos de vídeo, fotografías, gráficos, audio, efectos digitales y cualquier otro material audiovisual en una cinta o archivo informático.

Filmora: El editor de video potente y simple.

Interfaz sencilla e intuitiva que facilita mucho la edición de vídeos, ofrece funciones avanzadas como pantalla verde, cámara lenta, pantalla partida. Es un programa gratuito sin ningún tipo de licencia de caducidad.

Gama completa de transiciones, filtros, textos, y elementos animados, etc...

Permite compartir vídeos en iPad, iPhone y tus redes sociales.


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Windows movie maker: 

Es una herramienta de edición de vídeo gratuita para Windows, con la que los usuarios pueden crear películas caseras mediante un simple arrastrar y soltar. Este programa tiene funciones que te permiten añadir efectos de sonido, transiciones de vídeo, títulos/créditos, pistas de audio, narración de la linea de tiempo, y auto película. Ademas, se pueden añadir nuevos efectos y transiciones, y los existentes pueden ser modificados utilizando el código XML.   




-Sony Vegas Pro: 

Este potente software tiene una estetica siguiendo la línea de Sony que es algo distinta a otras como Premiere o Final Cut, aunque la interfaz permite personalizar totalmente los módulos entorno a la línea de tiempo, es una aplicación gratis. 

-Adobe Premiere Pro: 

De las mejores alternativas profesionales para que como usuario puedes sacar el máximo rendimiento de la edición de tus videos, su panel de control necesita un periodo de aprendizaje, es una aplicación de prueba y de pago. 

-Recomendaciones para editar y tener un buen resultado: 

-Editar un video es tan simple como pegar un conjunto de fotogramas a otros y agregarle alguna transición predeterminada por el programa que utilicemos. Que la edición  termine siendo un buen video final, atractivo e interesante, depende de muchos otros factores. También el editor que utilices influirá en los resultados (según su capacidad y el nivel de detalle que desees) y por sobre todo, tu paciencia jugara un papel fundamental. Para los principiantes o para los que consideran que algo les falta. 

-¿Como usar Windows Movie Maker?  

1- Abre el archivo o película
2- Haz clic en "Importar vídeo" Se tomará unos minutos importando, dependiendo del tamaño del archivo y la duración del clip
3- Haz clic y arrastra los diferentes conjuntos de clips que has tomado hasta el guión gráfico (storyboard), que se encuentra en la parte inferior de la ventana
4- Añade efectos de video. Haz clic en "efectos de video" en el lado izquierdo de la ventana. Arrastra el efecto que deseas y colócalo en la estrella que está la esquina del clip
5- Añade transiciones. Selecciona la opción "ver transiciones de video" en el panel izquierdo. Arrastralo hasta el guión gráfico, pero sitúalo en el cuadro central. Podrás ver la transición haciendo clic en ellos y viendo la pantalla a la izquierda. 
6- Agrega música o recorta los clips haciendo clic en la escala de tiempo (timeline) también en la parte inferior de la pantalla
7- Cuando desees cortar algún tiempo del clip, haz clic en el triángulo de la mitad al lado del clip, y asi podras determinar el tiempo que deseas para la escena
8- Quitale el sonido a la cámara si vas a hacer un video musical, si no quieres que nadie escuche es aparte, solo la música. Luego, ve a "importar audio o musica", y selecciona una cancion. A continuación, arrastra el elemento hacia la escala de tiempo. También puedes cortar tiempo o hacer un breve sonido dando clic en el triángulo y arrastrándolo al tiempo que deseas, puede tener una sola palabra, el coro o la canción entera 
9- Añade un título o los créditos haciendo clic en el enlace correspondiente en el panel izquierdo. Para agregar créditos, hay una gran barra vacía en el formulario deben ir los cargos como el director, productor o los personajes. Por lo tanto, al aldo derecho irían los nombres de las personas que desempeñan los cargos mencionados a la izquierda.
 10- Haz clic en las vista escala de tiempo y podrás ver la línea de tiempo con la canción, el título, los clips, y los efectos y transiciones. A continuación, puedes ver la película que has creado dándole clic en el botón de reproducción en el panel izquierdo de la pantalla. 
11- Si estás satisfecho, haz clic en "guardar en mi PC" si tienes un CD o DVD tambien lo puedes guardar en él, y de nuevo se demorara unos minutos mientras se guarda el archivo. Después, la película habrá quedado lista. 







jueves, 6 de abril de 2017

lunes, 20 de febrero de 2017

PLANOS EXPRESIVOS

Su objetivo principal es mostrar la expresión que están mostrando los personajes.


-Gran plano general: En el se puede observar un escenario muy amplio, la cámara se encuentra a cierta distancia para lograr captar un angulo mas completo del ambiente, con el se puede llegar a observar la pequeñez de las personas en este tipo de lugares, este tipo de fotografías se ven bastante gracias a que se puede llegar a apreciar la belleza del ambiente.

A pesar de verse bastante no es muy utilizada, ya que en algunos dispositivos tecnológicos no se puede apreciar el tamaño ni la calidad real de la fotografía.


-Primer plano: Es el plano mas cercano al personaje que se puede realizar, la cámara esta situada muy cerca al personaje porque solo muestra la cara y su hombro, con el objetivo de mostrar las expresiones y sentimientos de la persona, generalmente su duración es muy corta ya que no muestra nada mas que el rostro y el hombro, no muestra el entorno y la acción que pueda estar haciendo el sujeto.

Casi siempre se acompaña con otros planos por el mismo motivo de que este plano no muestra ni da mucha información.




-Plano de detalle: Se puede apreciar un objeto o persona de manera muy cercana, la cámara esta encima del objeto u persona dejando ver las características mínimas de los mismos, se enfoca en ser descriptivo, narrativo o expresivo.

Al igual que el primer plano, también tiene corta duración y se acompaña con otros planos ya que no muestra mucha información de la acción que esta realizando el personaje o el entorno.













-Primer plano primerísimo:  En este tipo de plano se capta solo una fracción del rostro del personaje, que va desde su frente hasta su quijada, se utiliza específicamente para mostrar de manera muy cerca la expresión o acción del sujeto en determinadas situaciones de las escenas.














-Selfie: Auto foto o autorretrato, el mismo personaje toma la cámara y se fotografía a si mismo desde varios ángulos diferentes.






PLANOS NARRATIVOS

Su objetivo principal en narrar la acción que se observa en la imagen.



-Plano entero: Es un plano mas cercano, generalmente tiene como limite de pies a cabeza de los personajes incluidos en la fotografía, tiene un objetivo narrativo ya que se puede apreciar la acción que realizan las personas, ademas de que también se pueden ver perfectamente las características físicas de los personajes.

Personalmente es el plano que mas me gusta, porque deja ver las facciones del cuerpo entero, ademas de poder apreciar las características mas cercanas del ser humano.

Se puede jugar mucho con la creatividad de la acción que realice el personaje.





-Plano americano: Es un plano un poco amplio que tiene un limite desde la cabeza hasta las rodillas del personaje, principalmente el objetivo de este plano es mostrar la cara y las manos, se utiliza mas que todo es en las escenas de películas donde salen los personajes hablando o en acción de riego, como tener una pistola en las manos.

En este caso podemos observar que la foto que se encuentra a las derecha del texto cumple con el requisito de tener el limite de pies a cabeza del personaje, también se le ven sus manos realizando una acción ademas de que se ve su rostro.









-Plano medio: Se presenta a la persona de la cintura para arriba, así se puede observar aun mas cerca el personaje, la cámara esta situada a esta cercanía para lograr ver mas las emociones que refleja el sujeto, es el tipo de plano mas utilizado ya que no requiere de mucho tiempo ni esfuerzo para poder identificar los elementos principales de la fotografía.

También tiene un objetivo mas que todo narrativo ya que el hecho de que la cámara esta ubicada mas cerca al personaje se puede identificar la emoción del personaje para darle un sentido a la imagen de una manera mas simple y rápida.


lunes, 13 de febrero de 2017

MOVIMIENTOS DE LA CÁMARA

-Panorámico: Es la rotación de la cámara sobre su propio eje (horizontal, vertical o diagonal) las panorámicas se suelen hacer apoyada la cámara sobre un trípode pero también se en muchas hechas a mano, mucho mas inestables. Estas pueden ser descriptivas (una panorámica sobre un espacio o personaje) de acompañamiento (siguiendo a un elemento en movimiento).

Este tipo de movimiento se utiliza por doquier, como en producciones importantes hasta vídeos cotidianos.

-Panorámica lateral: 


-Panorámica vertical:






-Travelling: movimiento de la cámara en un espacio tridimensional. consiste en el desplazamiento de la cámara, horizontal o vertical (o combinación de los dos) respecto al eje del trípode que lo soporte. Se usa sobre todo para situaciones en que se necesita un acercamiento o alejamiento al motivo. la cámara se desplaza en relación al escenario; se realizan colocando la cámara en unos rieles para mejorar su movimiento.

-Travelling ascendente descendente:


-Travelling de balanceo:


-Travelling avance retroceso:




-Travelling lateral: Consiste en el desplazamiento de la cámara, en forma horizontal siguiendo o mostrando la acción que realiza el personaje u objeto.



-Travelling circular: Consiste en el desplazamiento de la cámara, en forma circular siguiendo o mostrando la acción que realiza el personaje u objeto.


-Travelling de acompañamiento: Consiste en el desplazamiento de la cámara, de manera que se pueda observar la accion que realiza el personaje u objeto.




-Travelling de alejamiento: Consiste en la lejanía que se realiza de la escena, dando como resultado poder observar mas lejos el objeto o personaje. 




-Travelling de acercamiento: Consiste en la cercanía que se realiza de la escena, dando como resultado poder observar mas cerca el objeto o personaje.

ÁNGULOS

Son la forma en como es grabada o tomada una acción o escena por medio de una cámara fotográfica.




-Angulo normal: Este es el angulo mas habitual y se caracteriza por establecer una linea entre la cámara y el objeto fotografiado paralela al suelo, es un angulo que es muy utilizado ya que estamos en posición de tranquilidad y estabilidad, generalmente la mayoría de personas se suelen tomar fotos con este angulo.










-Angulo picado: Este angulo se produce situando la cámara encima a cierta distancia del objeto o persona que realizara la acción, este angulo genera inferioridad del objeto o persona ya que la cámara esta posicionada de manera dominante y superior.

Es habitual en fotografías donde los personajes son niños, animales pequeños, flore y incluso en objetos pequeños.












-Angulo contra picado: En este caso ocurre todo lo contrario al angulo picado, la cámara se encuentra ubicada a una altura inferior del objeto o persona que esta siendo fotografiado, en el caso de los objetos con este tipo de angulo obtendremos que se vean mas altos y mas grandes, en cuanto a personajes obtendremos que se vean mucho mas fuertes y superiores.













-Nadir: La cámara se sitúa totalmente bajo el objeto o personaje que esta siendo fotografiado, de manera perpendicular al suelo, aquí conseguimos un efecto mas exagerado aun que con el angulo picado. Conseguimos una perspectiva central, ya que las lineas tienden  hacia el centro de la escena.













-Cenital: Colocamos la cámara desde arriba, totalmente perpendicular al suelo. El angulo cenital es muy usado en producciones cinematográficas o tomas desde el helicóptero para grabar extensiones muy amplias. O los mapas por satélite son el ejemplo mas representativo del angulo cenital.
















-Camara subjetiva: la cámara nos muestra lo que ve el sujeto, como si la cámara estuviese en sus ojos. Se intenta meter al espectador, en la piel del sujeto.

Se utiliza mucho en escenas de producciones importantes mas que todo en el genero de suspenso y terror.










-Inclinación lateral:

lunes, 6 de febrero de 2017

PLANOS DESCRIPTIVOS

Su objetivo principal es describir el lugar de la acción.

-Gran plano general: En el se puede observar un escenario muy amplio, la cámara se encuentra a cierta distancia para lograr captar un angulo mas completo del ambiente, con el se puede llegar a observar la pequeñez de las personas en este tipo de lugares, este tipo de fotografías se ven bastante gracias a que se puede llegar a apreciar la belleza del ambiente.

A pesar de verse bastante no es muy utilizada, ya que en algunos dispositivos tecnológicos no se puede apreciar el tamaño ni la calidad real de la fotografía.


-Plano general:
También presenta un escenario amplio con la diferencia de que los personajes ya no se aprecian en menor tamaño, si no que se ven con claridad, el objetivo principal también es descriptivo, ademas de hacer énfasis en la acción que están realizando los personajes dándole la misma importancia a cada uno de ellos, el espectador tiene a disposición la opción de analizar cada uno de los elementos de la imagen.